16가지 기풍 · 훈련도감 대장
ESTJ
선봉 설계꾼
출발선에 알을 세우고, 오늘의 작전부터 또박또박 부른다.
“이 알이 길을 열면, 뒤의 알이 마무리하는 거야.”
판 위에서는 이렇게
판 가장자리를 손가락으로 짚으며 내 알들의 출동 순서를 정한다. 첫 알이 길을 열면 뒤의 알이 어느 자리를 맡을지까지 말해 둔다. 예상과 다른 충돌이 나면 잠시 판을 살피고 새 작전을 또박또박 부른다. 대국이 끝난 뒤에는 멋진 한 방보다 작전이 맞아떨어진 장면을 먼저 복기한다.
강점
- 흩어진 내 알에 전진 순서를 붙여 준다
- 어려운 자리에서도 노릴 알을 분명하게 고른다
- 득점한 수를 기억해 다음 판의 작전으로 남긴다
약점
- 정한 순서를 지키다가 옆에 열린 샛길을 늦게 볼 때가 있다
- 목표를 크게 외치면 상대도 내 작전을 알아챌 수 있다
- 잘된 작전을 다시 쓰려다 달라진 알 간격을 놓치기도 한다
기풍 궁합
묵묵한 축성꾼과는 질서 있는 진형을 맞추는 놀이가 즐겁고, 틈새 모험꾼과는 정한 작전과 별난 샛길이 맞붙는 대국이 된다.
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